mercredi 14 janvier 2009

Humanydyne

Samedi dernier, j'ai enfin terminé le scenario numéro 00 d'Humanydyne, un scénario du type "20 ans avant".
Hormis le coté ultra dirigiste inhérent au caractère "historique" des évènements qui s'y déroule, le scénario est plutôt bien ficelé.

Par contre si je devais le refaire jouer, ca se passerai différemment. J'ai commis l'erreur de zapper l'épisode du sauvetage du "Jaguar", à son retour de sa mission sur Titan, et les joueurs n'ont pas cuisiné longtemps la responsable de l'orphelinat. En fait ils ont à peine parlé des enfants (se concentrant sur leurs dossiers médicaux) et n’ont donc pas appris que le petit garçon était fan du super groupe ayant visité Mars.
Du coup les PJs ont mal compris qu'on pouvait aller si facilement sur la lune ...

Autre erreur de ma part : ne pas avoir vérifié la vitesse des armures volantes AVANT : La vitesse d’une moto ne suffi pas pour s'arracher à l'attraction terrestre.

Enfin Bref, le scénario était sans doute un peu trop long, surtout avec des joueurs mettant un point d'honneur à épuiser complètement toutes les fausses pistes avant d'essayer la bonne :)
Du coup j'ai également enlevé la partie sur l'explosion nucléaire qui détruit la Californie ...

Je donne tout de même un A+ aux joueurs pour avoir :
  • Compris que le gamin était dans une autre dimension.
  • Compris que leur ennemi n'avais pas forcement prévu qu’il y serait envoyé,  que c'était sans doutes un accident.